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[2014.08.제작]어도비 플래시 CC 메뉴얼및 기능 Flash cc 사용법 강좌

담강강사 김시연 총 회차 18 수강료 40,000원
  1. Flash CC의 파일 포맷Flash CC 시험버전 설치새로운 문서를 열고 저장하기 [샘플보기]
  2. 도형을 그릴 수 있는 드로잉 도구개체를 선택하는 선택 도구 [샘플보기]
  3. 화면 배율 조절하기자유롭게 그림을 그리는 드로잉도구 [샘플보기]
  4. 펜 도구를 이용한 베지어 곡선그리기개체를 복사하고 붙여넣기 [샘플보기]
  5. 외부 파일을 플래시 파일로 가져오기개체를 변형하여 다른 형태 만들기 [샘플보기]
  6. 그래디언트를 이용하여 색상 만들기그래디언트의 방향과 크기 조정하기 [샘플보기]
  7. 다양한 변형 기능 사용하기객체의 결합과 배열 기능 사용하기 [샘플보기]
  8. 개체들의 줄을 맞춰주는 정렬기능비트맵을 벡터로 변환하는 비트맵 추적 [샘플보기]
  9. 텍스트 도구를 이용하여 글자 입력하기 [샘플보기]
  10. 타임 라인과 레어이 이해하기키프레임을 이용하여 움직임 부여하기 [샘플보기]
  11. 움직임의 과정을 만들어 주는 트위닝 [샘플보기]
  12. 무비를 만드는 재료 - 심볼 이해하기다양한 심볼 제작하기 [샘플보기]
  13. 다양한 심볼의 속성 알아보기 [샘플보기]
  14. 예제 - 심볼 속성을 이용한 잔상 무비 [샘플보기]
  15. 예제 - 프레임 길이가 다른 무비클립을 이용한 무비 [샘플보기]
  16. 움직임이 다양한 모션 트위닝 적용하기클래식 모션 안내선을 이용하여 무비 만들기 [샘플보기]
  17. 마스크의 개념 이해와 무비 제작하기 [샘플보기]
  18. 3D 회전도구를 이용한 입체적인 무비 만들기투명한 버튼 심볼로 무비 만들기 [샘플보기]