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[2015.2.제작]애프터이펙트 CC 메뉴얼 및 기초사용법 활용 동영상 강좌

담강강사 채승운 총 회차 32 수강료 70,000원
  1. 편집위주 효과위주 프로그램의 차이,import,timeline에 소스파일 적용하기 [샘플보기]
  2. project와 composition의 이해,동영상의 기본개념 [샘플보기]
  3. composition의 preset의 이해와 설정.pixel aspect 이해 [샘플보기]
  4. file 메뉴 알아보기,increment and save,edit/preference 알아보기 [샘플보기]
  5. edit 메뉴 알아보기,선택한 종류에 따른 duplicate의 다양한 기능 [샘플보기]
  6. timeline에 적용한 소스의 이동과 조절,layer 개념 [샘플보기]
  7. shape의 종류와 기본개념의 이해,solid의 생성과 개념 [샘플보기]
  8. 펜툴의 이해와 shape layer 생성,keyframe을 이용한 에니메이션의 기초 [샘플보기]
  9. 에니메이션 구간속도의 조절,convert vertex 툴을 이용한 경로의 조정 [샘플보기]
  10. type 툴 익히기,character 패널 알아보기,anchor point의 의미와 이용 [샘플보기]
  11. mask의 원리와 이해,mask 에니메이션 [샘플보기]
  12. radiowave effect와 마스크를 이용한 영상합성 [샘플보기]
  13. multiply와 screen을 익히고 다른 메뉴 학습 [샘플보기]
  14. parent 기능 익히기(scale,position,rotation) [샘플보기]
  15. radiowave의 메뉴 학습과 다양한 활용 [샘플보기]
  16. 에펙 3D의 기본원리,좌표축과 viewport의 이해 [샘플보기]
  17. active camera의 이해,view port 상에서의 물체의 이동 [샘플보기]
  18. pixel aspect ratio의 이해 [샘플보기]
  19. solid를 이용한 정육면체 만들기 연습 [샘플보기]
  20. 완성형 3D 에니메이션에서의 keyframe 설정법 [샘플보기]
  21. null object의 생성과 활용법 이해 [샘플보기]
  22. ambient,pararell,spot,point light의 원리 이해 [샘플보기]
  23. light를 이용한 object의 그림자 생성 [샘플보기]
  24. keyframe interpolation 이해와 메뉴 익히기 [샘플보기]
  25. graph editor 창의 다양한 메뉴 익히기 [샘플보기]
  26. source text를 이용한 에니메이션 [샘플보기]
  27. expression의 기초 이해,timeline에 expression 생성 [샘플보기]
  28. expression의 연산을 이용한 에니메이션의 조정 [샘플보기]
  29. wiggler 기능,메뉴,수치조절 이해 [샘플보기]
  30. track motion의 기능이해,stebilizer의 기능이해 [샘플보기]
  31. 동영상 format의 이해,incoder,decoder의 이해 [샘플보기]
  32. rendering의 개념,render que의 메뉴들의 이해 [샘플보기]